网站地图官方微信:
网站首页 狼山镇 长堎镇 三阳镇 淄川区 建南镇 高明区

当前位置: 首页 >

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

  • | 能分享一下你写过的rust项目吗? |

    实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...

    查看详情>>
  • | 张伟丽可以打败什么级别的普通男性? |

  • | 哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物? |

  • | 西方人是怎么发现地球是圆的的? |

  • | Vim 有什么奇技淫巧? |

  • | 为什么 Windows 系统上的安装包有 exe 和 msi 两种格式,有什么区别? |

  • | 商业史上有哪些降维打击的经典案例? |

  • | 作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗? |

  • | 怎么知道女人动了真情? |

  • | 俗话说“女人三十如狼四十如虎”,到底是不是真的?? |

  • | 历史上有没有生活在三个及以上朝代的人? |

  • 这是萧淑慎的一组照片,最早是2005年金马奖颁奖典礼,她穿黑...

    2025-06-20
  • 看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...

    2025-06-20
  • 如何选择你的 Golang 后端开发框架引言与 J***a ...

    2025-06-20
  • 伊朗今天只发射了30枚,而且还是压舱地的射程2000公里的国...

    2025-06-20

关注我们

添加微信好友,关注最新动态